魔兽世界内存分析,基于wow 2.4.2 不指定


babo , 2009/12/21 08:47 , 魔兽世界 , 评论(10) , 阅读(5306) , Via 本站原创 | |

今天基于wow 2.4.2分析了下魔兽世界的内存,并做了如下软件。

d7cf3df35d9e90d80b46e04e

全部采用C#编写,实现如下功能

加速3.5%.--(这个服务器有限制,超过4%就掉线)。这个加速是修改人物速度出来的,和那些变速齿轮不一样。这样修改后,别人看你的速度也是正常的,就好像你穿了加速的鞋子一样。

无阻力爬山--只要不是90度的山,多陡都能爬上去。

超级跳--可以让跳跃的高度自己设置

Z+--直接传送到任意高度

目前就分析出来了这些,其实这些小功能只能自己在副本娱乐下。估计出了副本。。大街上没有人敢用。呵呵

主要锻炼下自己对C#实现内存读写,还有就是分析内存的基地址和最终目的地址。

飘曳
2010/01/15 18:48
楼主如何分析 ? 什么工具啊?
babo Email Homepage
2010/01/19 10:50
网络查找下CE
arch90
2010/01/19 13:19
我试了查不到啊
空中的鱼
2010/01/21 15:58
楼主能教下怎么找血和蓝吗?我找了几天也找不到。qq:330323918
babo Email Homepage
2010/01/24 22:09
你是用的CE查找吗?
过路客123 Email
2010/02/21 00:37
高手啊,我用ce找基址找了一天都没找到,太多地址了 可以直接发个3.1.3的魔兽的基址和偏移么 另外最好说下怎么筛选数据的,ce找到太多了,每次二级地址都在变 shockhead@163.com 高手赐教
swat521$qq.com
2010/03/03 08:36
怎么找的啊,我用CE找不到呀
babo Email Homepage
2010/03/09 15:30
要对找到的动态地址下内存写断点。这样才能找到基地址。 基地址是固定的,然后根据基地址+固定的偏移量来得到动态地址位置。 血量等信息保存在动态地址里。
外挂
2010/07/11 11:30
有在研究魔兽世界外挂的同志们可以加这个群:7373887(WOW外挂开发)
和空
2010/07/11 13:23
楼主有没有QQ?,加群7373887一起研究一下
分页: 1/1 第一页 1 最后页